Dan Paladin de Behemoth trabajando en Flash. Dura bastante, pero uno aprende MUCHO viendo trabajar a los Masters. :-)
Mmmh.. No puedo insertarlo aqui por ser de Vimeo creo, así que aquí está el link.
Archivado bajo:Flash , Animación
Ok ok… Acaba de caerme el 20. Estoy escribiendo mucho sobre desarrollo de juegos últimamente. ¡Lo siento!, lo que pasa es que es en lo que estoy trabajando y es mi enfoque. Pero va, prometo ir hablando también de otras cosas interesantes. Si acaso la ventaja de lo de los juegos es que maneja cosas de simulación, visualización, manejo de datos externos, etc. Así que los conocimientos que uno aprender en un juego son muy universales… De cualquier manera, tendré en mente la necesidad de hablar de otras cosas.
Por lo pronto es momento de mencionarles el proyecto Flash Game License.

¿Qué es? Es un sitio con una dinámica muy interesante… Un “mercado de juegos a patrocinar”. Los desarrolladores ponen aquí sus juegos, y los portales de juegos estan de manera activa buscando material a ofrecer a sus usuarios. Dependiendo de la calidad de tu juego puedes ganar bastante dinero como primer pago, más todas las ganancias que puedes compartir. No esperes demasiado con tu primer juego, pero poco a poco, conforme vas desarrollando más juegos que tienen buen historial vas a ir consiguiendo más y mejores tratos.
Así que desempolva esos prototipos e ideas que tienes de proyectos y mándalos, no tienes nada que perder. Eso sí: no se te ocurra simplemente subir un juego que hiciste siguiendo un tutorial de un libro o un sitio web. Creeme, esos ya los conocen todos y de hecho lo consideran una pérdida de tiempo. Tu juego debe tener algo nuevo que ofrecer (puede ser basado en un juego común, pero por lo menos debe de haber un giro interesante).
Ok? SUERTE!. :-D
Archivado bajo:Flash, juegos , dinero, juegos, Monetizar

Este es un concurso para video juegos independientes que no esta nada mal. 10,000 dólares al primer lugar! premios a lugares consecutivos y TODOS tienen la posibilidad de conseguir un buen “publishing deal” para que portales famosos quieran distribuir su juego y compartir ganancias con ustedes (eso, en un buen juego, puede equivaler a mucho más dinero que los 10k del primer lugar).
A concursar!… Hispanohablantes, hay que hacer más ruido en esos concursos!.
Archivado bajo:AS 3, juegos
Febrero 26, 2009 • 11:05 am
Si has jugado DTD sabes lo enviciante y divertido que puede ser. Y si desarrollas cosas en Flash, de seguro te has preguntado cómo podrías hacer algo similar, sobre todo lo que tiene que ver con inteligencia artificial. Pues Walter Reid ya armó una serie de tutoriales para resolvernos esas dudas!. :-D
Aquí tienes los links:
Archivado bajo:Flash, Tutoriales, juegos , juegos, tutorial, video juegos
Febrero 24, 2009 • 11:33 am

Esto es algo que no puedo esperar a que salga: pushbutton engine. ¿Por qué?… Pues bueno, por un lado porque hago juegos en Flash y siempre estoy al tanto de estas herramientas. Y por otro porque lo que promete es genial: integración con box2d, inteligencia artificial, librerías para el manejo de tiles, mapas, etc (y tambien hablan de integración con PaperVision3D por ahí). Es decir: es un engine que ya traerá manejo de muchas cosas importantes como:
- Inteligencia artificial
- Mapas (tiles)
- Fisica
- 3D
- Manejo de audio
- … etc
Y lo mejor-mejor es que es el mismo equipo fundador que inició GarageGames, porque juran que el futuro de los juegos esta en Flash y en la red (llevo tiempo ya diciendo eso). Claro, siempre habrá lugar para las consolas como el 360 y super gráficas. Pero el mercado casual en línea va para arriba, y la gente prefiere pagar muy poco (o nada) por juegos en línea que gastar 60 dolares por un juego de consola. Eso sobre todo con la economía actual. Anyway… El hecho de que Jeff Tunnel está detrás del proyecto habla de mucha seriedad. No creo que sea gratis, pero sí creo que valga la pena cada centavo que cueste. Y los engines de estos tipos nunca han sido caros. :-)
Archivado bajo:AS 3, Herramientas, Librerías, juegos , Engine, Motor, video juegos
Febrero 23, 2009 • 9:17 pm
Algunas de estas librerías y herramientas las he ido mencionando en diferentes post a lo largo del tiempo, pero siempre es chido ver una lista bien organizada por tema. :-)
18+ great third party tools for Adobe Flash
Archivado bajo:Librerías , compendio, Librerías

Aprovecho este post para mencionarles el sitio de ASGamer, con excelentes recursos para todo lo que tiene que ver con realización de video juegos en Flash.
Muy muy muy buenos tutoriales. Por cierto ¿Qué opinan de que posteo muchas cosas en español?… Demonios, pero es que de verdad no tengo tiempo para traducir las cosas y ya son recursos muy buenos. El servicio de traducción de google es muy bueno, y al final de cuentas lo que importa mucho son los pedazos de código y archivos de ejemplos que proveen los tutoriales, y eso es bueno en cualquier idioma. :-)
Por lo pronto les dejo estos links, y ojalá que les sirvan.
Archivado bajo:AS 3, Tutoriales, juegos , as3, juegos, video juegos
Febrero 19, 2009 • 12:16 pm
Febrero 18, 2009 • 7:24 pm
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