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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

3D en Flash con ActionScript – PaperVision 3D

Ahora sí, el último post (por lo pronto) de herramientas y librerías para manejo de 3D en Flash: PaperVision 3D. La primera vez que ví algo impresionante de 3D en Flash fué un demo de esta librería, y con el tiempo se ha ido haciendo más y más fuerte. En el sitio oficial hay una buena serie de tutoriales para agarrarle la onda.

Lo interesante de esta librería no es que esta bien hecha, sino que por una u otra razón ha logrado posicionarse en la comunidad de desarrolladores como una opcion muy sólida. Tanto que los de O’Reilly ya sacaron un feature-article de PV3D y se menciona la posibilidad de un libro. Ya que O’Reilly quiera sacar un libro 100% dedicado a tu librería es señal de que estás haciendo algo bien.

PaperVision3D está en el repositorio de código de google, es fácil agarrar los archivos directamente de ahí. Si te sientes cómodo usando un manejador de versiones, yo digo que de una vez lo configures para que siempre tengas la versión más chida corriendo. Aquí te dicen como hacerlo con Tortoise SVN.

Además del sitio oficial, tienen un blog lleno de posts con referencias a más tutoriales y a proyectos que están utilizando pv3d. Son la onda!.

Recomendaciones para comenzar: Pues hay un montón de tutoriales, yo recomiendo que le caigas al videotutorial de manejo de interactividad (link directo al video), y leas el artículo introductorio de O’Reilly. Igual este tutorial básico tambien esta chido. Igual si usas FlashDevelop aquí hay un tutorial de cómo hacer todas las configuraciones para poder trabajar agusto con esta librería.

Archivado bajo:Herramientas, Librerías , , , , , ,

2 Responses

  1. Nice!!
    Thanks a lot!

  2. noe mundo dice:

    Hola estamos buscando desarrolladores de paper vision para proyectos web y de multimedia.
    Gracias

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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