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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Efectos en ActionScript 3 – Dibujando con Fuego

Mr. Doob tiene un post genial en el que explica el efecto de partículas de dibujar con fuego. Es en realidad muy sencillo y me tomo la libertad de traducir sus instrucciones:

“Básicamente, utilizas cualquier cosa como el input (mouse por ejemplo), lo copias a un bitmapData y le das blurrs y offsets verticales, sobre eso le pones una textura greyscale Perlin Noise , y tambien en modo de “scroll” vertical le pones BlendMode.OVERLAY”

Entra al post original de Mr. Doob para ver el ejemplo corriendo y bajarte el código fuente de ese archivo!. :-)

Archivado bajo:AS 3, Tutoriales , , ,

2 Responses

  1. Mr.doob dice:

    Te olvidaste de clickar para ver el ultimo step con las llamaradas que el perlin noise crea :D

  2. [...] Pero ¿Qué demonios es el perlin noise?… Esta buena explicación técnica, y esta presentación tambien deja las cosas claras. Los efetos visuales de Perlin Noise nos permiten crear la ilusión de viento, polvo, e incluso fuego (como lo mencioné en este post). [...]

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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