Mr. Doob tiene un post genial en el que explica el efecto de partículas de dibujar con fuego. Es en realidad muy sencillo y me tomo la libertad de traducir sus instrucciones:

“Básicamente, utilizas cualquier cosa como el input (mouse por ejemplo), lo copias a un bitmapData y le das blurrs y offsets verticales, sobre eso le pones una textura greyscale Perlin Noise , y tambien en modo de “scroll” vertical le pones BlendMode.OVERLAY”

Entra al post original de Mr. Doob para ver el ejemplo corriendo y bajarte el código fuente de ese archivo!. :-)


  1. Mr.doob

    Te olvidaste de clickar para ver el ultimo step con las llamaradas que el perlin noise crea :D

  1. 1 Efectos Visuales - Perlin noise con ActionScript « Shift F12

    [...] Pero ¿Qué demonios es el perlin noise?… Esta buena explicación técnica, y esta presentación tambien deja las cosas claras. Los efetos visuales de Perlin Noise nos permiten crear la ilusión de viento, polvo, e incluso fuego (como lo mencioné en este post). [...]



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