(imagen tomada del tutorial)
Este tipo de trace(myBitmapdata); se está poniendo las pilas super chido haciendo varios tutoriales interesantes para Flash y Away3D. Si has manejado cosas de 3D de seguro has usado el “lathe”, un método muy sencillo de modelado en el que una forma gira sobre uno de sus ejes para crear una figura en 3D (más o menos como sólidos de revoluciones en cálculo… O.o). Pues este tutorial te explica cómo hacerlo con Flash!. :-D
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