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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Tutoriales – Juegos basados en “tiles” con ActionScript

Muy buen set de tutoriales, recursos y ejemplos para armar juegos basados en tiles. ¿Qué es un tile?… En español creo que deberíamos decirle mosaico, pero básicamente se refiere a los mapas que definimos por medio de una cuadrícula. Podemos caminar en algunos cuadros, poner arte en otros, enemigos, etc… etc… etc.. Un ejemplo clásico de juegos de tiles son los de vista “top down” tipo Zelda (a link to the past).

(Imagen tomada del primer tutorial)

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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