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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Rebotes, fricción, control con teclado – tutorial básico de manejo de física e interactividad en ActionScript 3

Este tutorial esta bastante básico y muy bien explicado. Es un buen tutorial introductorio a ActionScript 3, sobre todo si vas haciendo la transición de ActionScript 2 y quieres conocer las diferencias básicas. Paso a paso vamos creando gravedad, fricción, rebotes e incluso controlamos la pelotita con el teclado. Así nos quedan claro cosas tan sencillas como el manejo de variables, hasta la creación de funciones, referencias al contenedor de objetos y manejo de eventos.

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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