Shift F12

Icon

Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Y el Héctor?

Ocupado… MUY ocupado. Cerrando el ciclo de desarrollo de un juego para Facebook muy interesante (con inteligencia artificial y una mecánica basada en turnos que esperamos funcione en redes sociales). Diseñando otro juego social, trabajando en el diseño de un juego para Wii, otro para el iPhone, y tratando de mantener los intereses de los publishers y el equipo de desarrollo balanceados.

(( Suspiro ))

De nuevo… Si a alguien le interesa ayudarme a mantener este espacio vivo, adelante!. Podemos hacerlos co-autores y mantener eso moviéndose. ¿Alguién se apunta?

Archivado bajo:Flash

One Response

  1. bubu dice:

    Héctor. La verdad una pena que no puedas actualizar el blog como lo haz hecho hasta ahora.
    Me alegra que puedas tener trabajo, ya que a muchos les escasean, sin embargo se extrañaran los tutoriales y noticias.
    Desde mi lugar estoy por crear un blog sobre tutoriales de Flash, Flex, Air, FlashLite y As3, aputando a la contruccion de aplicaciones.
    Pero me gustaría que cuando tuvieras tiempo, puedieras contarnos un poco mas, sobre como estas desarrollando los juegos, ya sea para la wii, como el iphone, como facebook, ya que serian herramientas muy buenas para trabajar.
    Saludos y que andes bien.

Leave a Reply

Archivos

El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

View Héctor Padilla's profile on LinkedIn