Y qué tal si tengo un video una lluvia, o del cielo, o de un campo militar con fuego que quisiera utilizar de fondo de mi juego?… Podría hacer que ese video se esté repitiendo de manera indefinida para tener un fondo dramático en mi proyecto?… La respuesta es SI!… Y este tutorial te explica cómo realizarlo. :-)
Estos son efectos de animación cinemática, no de partículas sino de efectos que nos ayudarán a manejar “cámaras” en nuestras animaciones, y efectos de iluminación chidos… Te has preguntado ¿cómo hacen animaciones como esta?… Aquí hay un buen vistazo a cómo lo logran:
Excelentes recursos, ¿para qué?, pues para hacer tu vida más fácil cuando tienes que hacer proyectos que tienen animación programada. Compendio 1, Compendio 2.
Para un proyecto que estoy realizando necesitaba poder manejar el brillo, contraste y saturación de unas imágenes. Descubrí (tristemente) que ActionScript no tiene métodos sencillos para afectar el color de esa manera… (Yo estaba buscando algo como: movie_clip.setSaturation = 20; o algo así!)… Sin embargo, me dí cuenta que era posible por medio de operaciones de matrices… YAY!!!…
… Ese “yay” fué sarcástico: siempre he apestado en álgebra lineal.
Pero bueno… El proyecto tenía que salir adelante así que seguí buscando alguna solución. La encontré y la quiero compartir con ustedes: Librería ColorMatrix para ActionScript 3 (también la tienen para el AS2). EXCELENTE y muy muy fácil de usar. Cuando te la bajas incluye un buen ejemplo en el que vemos cómo instanciarla y cómo aplicar los efectos de color a manera de filtros. Gracias a esto quedé bien con un cliente. :-D
prototipo en el que estoy trabajando:
widget de visualización
basado en datos XML con manejo
y asignación de color dinámico
Muy padre tutorial con código y ligas a los recursos necesarios para manejar una cámara en nuestro espacio tridimensional con PaperVision3D. :-D
(click a la imagen para ver el demo)
Cómo hacer para que nuestro usuario experimente el estar siguiente un camino en una carretera?… Este tutorial es la respuesta. Incluye código fuente!.
Haciendo cosas en 3D que además reflejan las leyes de la física: nice!

(imagen del post original)
Buen tutorial y referencia para integrar una máquina de física en nuestros proyectos de Away3D. Incluye código fuente!.
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Esta es una librería muy MUY chida para gente que esta haciendo trabajo de visualización con ActionScript 3… ¿Qué es eso?… Pues bueno, en realidad “trabajo de visualización” suena medio loco, pero no es nada complicado, básicamente es mostrar datos de manera visual. Hacer una gráfica en excell con tus datos ya es realizar una “visualización”… Ahora, lo interesante es que con los efectos que tenemos disponibles de Flash, y el tipo de datos a los que tenemos acceso hoy en día, se pueden hacer visualizaciones MUY padres. :-D
En el demo puedes ver efectos de todo… Desde humo hasta un árbol de datos con nodos padre e hijo. Hay un buen tutorial y todo un API para sacar nuestros proyectos adelante.
Muy bien, pues ya regresé de esa semanita de vacaciones… Hacía falta!!!… No pude desconectarme completamente del trabajo, pero de cualquier manera cambiar de ambiente ayuda mucho. :-) Tengo varias cosas que compartir y ponerlos al corriente de lo que sucedió durante la semana pasada, así que ahorita me pongo las pilas para no seguir desilusionándolos.
Saludos y muchas buena vibra!
He decidido tomarme un tiempo libre y andare por la playa unos dias… Le pido una disculpa a todos los que se han acostumbrado a revisar este blog diariamente, y les prometo que el prox. lunes regresaré posteando mínimo una vez al día.
saludos!
pd. este sería un buen momento para tener un colaborar y que así sacáramos más posts… alguién más que quiera escribir en este blog?…


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