Posts Tagged ‘3d’
(imagen tomada del post original)
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Dándole seguimiento al post de ayer, ahora toca mencionar una aplicación padre de Five3D. Este tutorial nos enseña a armar una galería en 3D utilizando esta nueva herramienta.
Five3D es un proyecto que se vé bastante prometedor: sencillo y elegante. Cada vez he visto más demos y tutoriales de personas que comienzan a usarlo y vale la pena tenerlo en la mira.
(demo de Five3D con código fuente incluido)
Este post de flashandmath tiene un ejemplo (con código fuente) de manejo de la clase de Tween sobre un objeto 3D bastante chido. ¿Para qué nos sirve la clase Tween?… Para realizar efectos de animación interesantes con código. Efectos como “ease in”, “ease out”, rebotes, etc, que muchas veces utilizamos en nuestros generadores de partículas… [...]
Hace tiempo escribí un post que mencionaba Alternativa3D y los demos tan impresionantes que tienen de esa tecnología. Hoy escribo con la buena noticia de que ya esta disponible para nosotros!. :-D
AlternativaPlatform.com acaba de lanzar sus productos de manera oficial, y pone a nuestra disposición todas sus librerías y documentación para sacar nuestros proyectos adelante. [...]
Otro tutorial de manejo de imágenes con matemáticas super chido… Imagínate todo lo que puedes hacer (ya animándolas y todo) con este efecto!. Se me ocurre una página de ondas de cine o fotografía poca madre. (Incluye código fuente).
(imagen tomada el tutorial)
Este tutorial esta un poco menos detallado que el de lathe, pero sigue estando muy bien explicado y es una excelente referencia si quieres crear este tipo de efectos en Flash. Los efectos de niebla son particularmente complicados por el tiempo de procesamiento que implican (con partículas), este “truco” pinta muy prometedor [...]
(imagen tomada del tutorial)
Este tipo de trace(myBitmapdata); se está poniendo las pilas super chido haciendo varios tutoriales interesantes para Flash y Away3D. Si has manejado cosas de 3D de seguro has usado el “lathe”, un método muy sencillo de modelado en el que una forma gira sobre uno de sus ejes para crear una figura [...]
Hemos hablado mucho de cómo mostrar cosas de 3D en Flash, ondas de interacción, etc… Sin embargo hay un tema que no hemos cubierto: ¿cómo demonios ponemos un modelo 3D complejo en Flash?. Las librerías ya tienen manejo de “primitivas” y podemos dibujar cubos y esferas, pero si queremos [...]
Nice!… Un buen tutorial/preview de lo que podemos hacer en 3D directamente en Astro (el player 10). Como siempre, excelente videotutorial y fácil de seguir… Aún si no te quedan muy claras las cosas en inglés es fácil seguir el tutorial usando el código que nos van presentando. :-)
Esta es una posible respuesta interesante. Como lo mencioné antes: no creo que desaparescan los engines actuales como Away3D, Alternativa o PV3D, más bien habrá un poco de reingeniería en ellos para sacarle provecho al manejo nativo de 3D y profundidad con el nuevo player. Pareciera que por lo menos los de Alternativa estan de [...]